Mersin Büyükşehir Belediyesi'ne bağlı Toroslar Çocuk Kampüsü Tasarım ve Teknoloji Atölyesi'nde eğitim alan öğrenciler, öğretmenlerinin rehberliğinde 'Rubik Küp Çözen Robot' projesini hayata geçirdi. Çocuklar, fikir aşamasından üretim sürecine kadar aktif rol alarak robotik kodlama, algoritmik düşünme, mühendislik tasarımı ve problem çözme becerilerini birleştiren örnek bir STEAM çalışmasına imza attı.
Atölyede uygulanan 6 haftalık eğitim programında öğrenciler, robotik kodlama, algoritma, tasarım, mühendislik ve teknoloji alanlarında uygulamalı eğitim aldı. Bu kapsamda geliştirilen robot, blok tabanlı kodlama ile programlanan sistem sayesinde küpü renk sensörüyle analiz ediyor ve oluşturduğu algoritma ile ortalama 2,5 dakika içinde çözebiliyor.
Atölyenin bilgisayar öğretmeni, projenin öğrencilerin merakı sonucu ortaya çıktığını belirterek, "Çocuklarımız küpü çözmeye çalışırken 'Öğretmenim, bunu çözen bir robot yapamaz mıyız?' fikriyle geldi. Bu fikirden yola çıkarak robotik setler kullanarak projeyi geliştirmeye başladık. Kodlama sürecinde ben rehberlik ettim, tasarım ve üretim aşamalarında ise öğrencilerimiz aktif rol aldı" dedi.
Öğretmen, projenin çalışma sistemi hakkında da bilgi vererek, "Sistemde kameralar var. Önce bu kameralarla Rubik Küp üzerinde renk algılaması yapıyoruz. Ardından matris sistemi içinde kendi algoritmasıyla küpü çözüyor. İlk aşamada robotumuzu küpü 49 hamlede çözmesi için kodladık, ancak ilerleyen süreçte daha üst seviyelere taşımayı planlıyoruz" ifadelerini kullandı.
Gelecek dönemde yapay zeka temelli çalışmalar üzerinde de araştırmalar yürüttüklerini belirten öğretmen, öğrencilerin üretmenin keyfiyle sonraki süreçlere daha aktif katılmak istediklerini söyledi.